Velg en side

Ønsker du å komponere musikk til spill?

Å få sjansen til å komponere musikken til spill må være en av de største drømmene du kan ha som musikkfrelst gamer. Uansett om vi er bevisste på det eller ikke, utgjør faktisk musikken en stor del av spillopplevelsen. Stemningsmusikken øker adrenalinet, treffer emosjonelle nerver og bidrar til mystikk mens vi navigerer oss gjennom virtuelle verdener. Hvem ville vel sagt nei til en slik jobb?

Om du setter på lydsporet fra favorittspillene dine og lukker øynene vil du gjenoppleve mange sterke øyeblikk like klart som om du satt og spilte dem igjen her og nå. Alt fra meny-musikken, til temastykkene for forskjellige karakterer, action-musikken som dukker opp når kamper starter, bakgrunnsmusikken i et vertshus eller på en romstasjon, har sin sin egen plass. Derfor må du kjenne spillet du komponerer til.

Finn riktig sound

Ulike sjangere har ulike typer lydspor. Uansett om det er science fiction-spill, fantasy-spill, krigsspill eller byggespill, finnes det klisjéer som går igjen på lydsporene. Men spillene som skiller seg ekstra ut er de som tar utgangspunkt i disse, for så å bygge dem videre i en ny retning. Derfor bør du studere sjangeren du vil komponere innen. Finn ut hva som fungerer, og hvorfor det fungerer så bra.

Mange spillkomponister liker å ha konsepttegninger, skjermbilder eller videoklipp fra spillene foran seg mens de komponerer. Noen spiller også så mye som mulig underveis i prosessen, om produktet de komponerer til allerede er spillbart. Det finnes ingen fasit på hvor inspirasjonen skal komme fra, men følg magefølelsen. Hvilke lyder kan du høre i dette universet, som også kan inkorporeres i musikken? Hvilke instrumenter kan høre hjemme der?

Først må du få jobben

Med mindre du kjenner noen spillutviklere allerede, blir du nødt til å reklamere litt for deg selv. Alle musikere som drømmer om en karriere er nødt til å ha musikk liggende ute på nettet, og spillkomponister er ikke et unntak. Sørg derfor for at så mye som mulig av det du er fornøyd med selv er lett tilgjengelig på både SoundCloud, Myspace, Spotify osv.

Når du har bygget deg en fin portefølje, kan du begynne å kontakte spillselskaper. Du trenger ikke nødvendigvis vente til du kommer over en annonse; det skader aldri å la utøvere i bransjen vite at du finnes selv om de ikke var på utkikk allerede. Send gjerne ved noen eksempler du har plukket ut som kan være spesielt interessante også, for å gjøre et godt førsteinntrykk.

Tidenes beste spillmusikk

Akkurat som med film, og kanskje til og med i større grad enn med film, er musikken viktig for opplevelsen når vi spiller. Den samme musikken spilles tross alt i den samme lengden over de samme scenene hver gang du ser en film. Men når du spiller er det du som har regien, og derfor må et godt lydspor kunne tilpasse seg etter valgene dine.

Temamusikken er viktig, for den setter førsteinntrykket. Ofte spilles den på menyen, i introduksjonen og i trailere. Og hvem kan vel glemme de enkle og lekne tonene fra Super Mario, det drømmeaktige koret fra Halo-spillene, det syntetiske orkesteret fra Deus Ex, den raske arkade-melodien fra Sonic the Hedgehog, eller den episke musikken fra Skyrim? Skikkelig temamusikk er minst like viktig for presentasjonen av et spill som coveret eller navnet.

Musikken du ikke merker

Med visse unntak har de fleste spill en eller annen form for lydspor gående i bakgrunnen gjennom mye av opplevelsen. Du merker det kanskje ikke alltid, men ofte er det en god ting. Effektfull stemningsmusikk skal nemlig kunne gjøre jobben sin med å påvirke deg uten at du er bevisst over det. Ofte forteller musikken deg hvor du er i spillverdenen, og om du er i fare eller ikke.

Se for deg at du vandrer gjennom et landskapet i The Witcher 3, Skyrim eller Fallout, og aner fred og ingen fare. Så blir musikken plutselig intens og aggressiv. Du begynner instinktivt å se deg rundt til alle kanter. Er det noen bak deg? I himmelen over deg? Så kan du sammenligne denne musikken med den du hører når du vandrer inn i en trygg landsby etterpå.

Popmusikk i spill

Selv om det finnes mye genial musikk komponert for spesifikke spill, kan det også fungere like bra å benytte seg av popmusikk fra virkeligheten. I sportspill som Tony Hawk’s Pro Skater, FIFA og utallige bilspill, er dette et veldig logisk og riktig valg. Spillet kan også få noen kule kontraster på denne måten. Som de gamle, naive visene som spiller fra radioen mens du utforsker bombede ruiner i Fallout-serien.

Et spill som virkelig har gjort eksisterende musikk til sin egen er Bioshock Infinite. Her er handlingen lagt til en flyvende by i 1912, og musikken du hører kommer fra personer og radioer du går forbi. Men det interessante er at alle sangene er cover-versjoner av nyere musikk fra virkeligheten, tolket i stilen fra tiden handlingen foregår i. Dette gir spillet et av de beste lydsporene gjennom tidene.

Klar for et nytt prosjekt

Som jeg har nevnt opptil flere ganger på denne bloggen, jobber jeg som komponist for videospill. Jeg elsker å komponere ny musikk, og det er utrolig spennende å kunne få gjøre dette til videospill som jeg vet at mange folk kommer til å spille. De kommer til å spille med musikk i bakgrunnen som jeg har komponert! Og derfor ønsker jeg nå å ta på meg et nytt prosjekt.

Jobben min er prosjektbasert, og jeg fordyper meg i kun ett spill om gangen når jeg komponerer. Slik kan jeg gi et best mulig resultat uten å bli forvirret av ulike prosjekt på samme tid. Nå er jeg ferdig med ett prosjekt, og klar for et nytt med en gang. Jeg har da fått et interessant tilbud, som jeg tror jeg kommer til å slå til på.

Hvordan jobber jeg?

Når jeg får et nytt prosjekt må jeg alltid skrive under en NDA (non-disclosure agreement). Derfor kan jeg dessverre ikke utdype meg i hvilket spill det er snakk om, siden det selvfølgelig er spill som ikke er ute på markedet enda. Det er jo litt av spenningen med jobben min; å kunne prøve og være med på å forme nye spill som senere blir lansert.

Det jeg kan si er at jeg kun jobber med spill jeg selv liker og tror jeg kan bidra med noe bra til, og derfor er jeg ganske selektiv. Det er ikke slik at jeg tar alt som er tilgjengelig, for da føler jeg ikke at jeg kunne gjort en bra jobb. Jeg er selvfølgelig opptatt av at resultatet skal bli så bra som mulig.

Nye utfordringer

Jeg er alltid åpen for en utfordring, og det tror jeg dette nye prosjektet kan bli. Dette er et videospill som vil bli lansert i løpet av året, så jeg vet at jeg kommer til å ha et stramt tidsskjema. Det gjelder å være kreativ fort, men heldigvis jobber jeg best under press. Ingenting er bedre enn å kunne komponere noe nytt.

Det er vanskelig å spørre om råd når jeg ikke kan røpe noe særlig om prosjektet, men jeg går altså frem og tilbake om jeg skal ta på meg et nytt oppdrag med en gang. Jeg tror dette kan bli et spennende prosjekt, men jeg vet at det kommer til å ta ganske lang tid og kreve mye hardt arbeid. Hva tenker du, skal jeg kjøre på?

Hvem er jeg?

Hei og velkommen til min blogg! Jeg er virkelig glad for at du har klikket deg inn hit, og håper du finner det interessant å lese om mine tekster fra mitt liv. Jeg bestemte meg nemlig for å starte en blogg slik at jeg kunne dele litt historier fra mitt liv, men også tekster om min jobb.

Jeg bor i Oslo og stortrives her, spesielt fordi jeg har verdens beste jobb. Jeg jobber nemlig som komponist for videospill, noe som er den perfekte stillingen for meg ettersom jeg elsker både musikk og spill! Jeg har alltid interessert meg for musikk, men ønsket ikke en jobb som utøvende eller lærer. Så fant jeg ut at jeg kunne lage musikk for spill!

Komponist for videospill

Jobben min høres kanskje litt rar ut dersom du ikke har hørt om det før, men jeg er altså komponist for spill som brukes i ulike videospill. Et spill skal ikke bare ha flott design og grafikk, men må jo selvfølgelig ha et passende lydspor som setter stemning og engasjerer. Det er der jeg kommer inn i bildet!

Jeg har alltid likt å komponere ulike typer musikk, men det kan av og til være vanskelig å finne inspirasjon. Derfor har det å komponere for spill vist seg å være perfekt for meg. Jeg har et utgangspunkt i spillet, men fortsatt ganske fri tøyler til å gjøre som jeg vil. Jeg rett og slett elsker jobben min!

Hvorfor har jeg startet blogg?

I tillegg til å skrive musikk, har jeg alltid vært glad i å skrive generelt. Derfor tenkte jeg at det å starte en blogg kunne være en god idé, da jeg har en plass å samle alle mine tanker og tekster. Jeg ønsker å dele en blanding av historier fra mitt liv, samt mer informasjon rundt musikkkomponering og da spesielt for videospill.

Jeg håper du finner noe interessant på bloggen min, og kanskje til og med lærer noe. Uansett om du er like glad i videospill som meg, eller ikke kan så mye om det, tror jeg du kan lese mye gøy her. Jeg vil dele min kunnskap, og kanskje jeg inspirerer noen til å ta samme valg i karrieren som meg.